| Ever17 -the out of infinity- Premium Edition ※非18禁 |
||||
| メーカー | 原画 | シナリオ | ||
| KID | 多岐川遊 | 槻潮鋼 / 笹成稀多郎 / 中澤工 / 梅田伸明 |
||
| 総合点数 | オススメ | シナリオ | CG | BGM | システム |
| 180 | 100 | 25 | 25 | 20 | 10 |
過去と未来が交差する名作
| ※今回はネタバレトーク禁止の方向で | ||
| いきなり縛りレビューになったわね(−− | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
いやまあ、この「Ever17 -the out of infinity-(以下、Ever17と略)」ってネタバレしてしまうと楽しさがかなり減ってしまいますから・・・・・・(^^;; | |
| 最後までプレイしたから理由は納得なんだけどね・・・(−− それにしてもEver17って7年前にリリースした作品なのね。それなのに全然色褪せないのね、この面白さは・・・。 | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
私も凄く面白いという話は聞いていましたがプレイする機会がなかったんですが、今回プレイして初めてその理由が判った気がしますよ。 | |
| この人から散々プレイしろと勧められていたけど コンシューマーだから敬遠していたけど、PCでしかも廉価版が出たからようやく機会が得た訳だけど。 | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
ではプレイした感想を聞きたいと思いますがどうでしたか? | |
| 最初に言っちゃうと、コンシューマーの作品にそれだけ評価するようなモノはないと思っていたのよね。残念ながらハードもないからプレイする機会もなかったし。でも、そんな考えを根底から覆すだけの内容だったと言わざるを得ないわね。 | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
冒頭でもネタバレ禁止になっていますが言える範囲で面白かった部分というのはやはりシナリオだったと思うんですが具体的にはどの辺りでしょうか? | |
| まず意表を突かれたのがEver17がミステリー作品と当初は思っていたのが、最後までプレイした時に壮大なトリック作品だった事でしょうね。これは色んな意味で期待を良い方向に裏切ってくれたわ。 まさか、あの視点の入れ替わり自体がユーザーに仕掛けた罠とは終盤まで判らなかったわよ(−− |
![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
確かにあれは意表を突いたという表現がピッタリ当て嵌まりますね(^^ というか、マルチアングルのADVの盲点を突いたトリックと判った時には本当に驚いてしまいましたw | |
| いみじくも小娘の言った通りね。従来のADVの死角をそのまま作品トリックに用いたのはライターの偉業と呼ぶべきでしょう。エロゲに限らず基本的に主人公の視点でストーリーが進んでいくから最後のココルートにおける種明かしで本当にビックリしたわよ(−− | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
何というかアイデアの勝利と言ってしまえばそれまでですが、私からするとエンターテイメントを主とするゲームにおいてはこんなにもアイデアに溢れた作品は初めてかもしれませんよ(^^ | |
| 今にして思うと色々と伏線は張られていたわよね。何故、少年ルートにのみ沙羅が登場するのか、優の名前が異様に長ったらしい理由とか、少年ルートのつぐみの性格がキツくなっているとか・・・最後の最後でその理由が判った時には喉につっかえているモノが取れた気分だったわ(−− | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
私が凄いと感心したのは最後が見事なまでのハッピーエンドだった事ですかね。エピローグでキャラクター毎に再会を祝っているシーンは本当に感動しましたから(´д⊂ | |
| それも含めて本当に良くできた作品だったけど、多少の不満点もあったから言っておきたいわ。まず私が気になったのは終盤における怒濤の種明かし展開ね、些か急すぎたというのもあったけど、そのせいで無理矢理な部分も目に付いたわ。 | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
あぁ・・・あの再び○○○へ戻る為に少年が石を抱えて潜るシーンですねw | |
| あそこはクライマックスだから流しても良いんだけど流石に水深ウン十メートルも潜るのは無理だと思うわよ(−− | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
あれは確かに無茶しすぎでしたね(^^;; | |
| あとは中盤における緊張感の無さと中弛みがちょっと辛かったわ。あの状況下でのんびり救助を待つにしてももう少し緊張感が欲しかったのが正直な感想ね。ひたすらタツタサンドを食べているか缶蹴りしているか、ヒヨコゴッコをしているのはどうかとは思ってしまうわね。 | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
逆に言えば、そんな緊張感の無さが終盤の展開を盛り上げる要因になっていたとも言えますが。 | |
| いずれにしてもその中盤を乗り越えて最後のココルートまでプレイしないとEver17の良さは判らない、というより最後にこそ全ての伏線が解明されるからプレイせざるを得ないんだけどね(−− 私途中までの展開で色々と推理していたけど最後には全てひっくり返されたわ。それくらい安易な展開でない作品だから予備知識なしでプレイするとかなり楽しめるわよ。 |
![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
これからプレイする人は是非とも予備知識なしでプレイして欲しいですね。今回のレビューもその為にネタバレなしで話をしていますし・・・。 | |
| 念のために言っておくけど、それなりに不満点もあったのよ? でも、それすらも許容するくらいに面白かったのよ、Ever17は。不満点すらも抱き込んで最後まで突き抜けるシナリオの凄さはここ数年の中でプレイした作品では屈指の出来だったわ。 | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
とにかくプレイしないと多分凄さは伝わらないでしょうね・・・・・・既にプレイした人でも「もう一度プレイして感動したいから記憶を消したい」と言わしめるだけの内容だったと思います。 | |
| いずれにしても普段はPCゲーム、しかもエロゲしかプレイしていないから新鮮だったわね。これだけ熱中出来る作品があればハードも含めて買っても良いとは思うけど。 | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
残念ですがEver17以降、これといった傑作がないのが残念ですね(^^;; | |
| それはエロゲも同じ事だけどね(−− | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
それはそうですがー。 | |
| いずれにしてもプレイしていない人はプレイするのは推奨しておくわ。これをプレイせずにADVゲームを語るなという意味が嫌でも判るしね。今ならPC版も廉価版があるし、PSPでも遊べるから都合の良い方を買う事をお勧めしておくわ。最も1度プレイし始めたら止まらなくなるけど(−− | ![]() 青葉 |
|
![]() 茉理 |
そうですね、これだけ楽しめる作品も希有ですし是非とも手に取って欲しいです。 |
| シナリオ | シナリオの随所に鏤められた伏線の多さは伊達ではなかった。それだけでなくADVゲームの隙間を突いてくるトリックには本当に脱帽・・・・・・よもや主人公が2人居る事自体が壮大な伏線だったのは完璧に想定外でした。しかも視覚的にも騙されていたとは・・・完璧にライターの術中にはまっていたと判った時の心情といったらもう・・・・・・。それが見事に活かされてあのクライマックスに繋がったのは純粋にライターの力量の凄さというしかありませんね。正直、コンシューマーのギャルゲーに面白いモノなんて無いと思っていただけに根底からこの考えを覆させられましたね。いや、本当に感服しました<(_ _)> それだけに気になる部分も目に付きましたね・・・特に各ルートの中盤がだれてしまったのは残念。少年ルートはともかくとしても武ルートの緊張感の無さはなぁ〜・・・あの閉鎖空間で死ぬかもしれないという状況でのんびりしすぎだった気もしますが。尤もそれが後々に良い緊張感を生み出してはいましたが基本的にのんびりしていただけのは勿体ないと感じてしまいますね。 あともう1点は最後のシーンで少年が石を抱えて海に飛び込むところ。流石にそれはないだろうと。既に判っているはずなのに海に入る理由が判りませんよ? そうでなくても終盤は怒濤の展開で詰め込んでしまい駆け足だった事も少し勿体ないかと。それ以外にも不可解なのは理由は端折るとしてもう1度LeMUを復活させた経緯も本当の事情を考えると不可解かなと。まあ辻褄が合わなくても面白い事には変わりありませんけどねw |
| 原画・CG | 原画は多岐川遊さんるこの方は1度だけエロゲの原画をしていた事がありますが偶然にもその作品はプレイしていたので直ぐに判りましたね(かなり絵柄は変わっていましたが)。絵的にはかなり好みですがデフォルメ絵もイベントCGも魅力的で良かったかなと。特にデフォルメ絵が丁度良い息抜きになっていたので楽しませて頂きました。 それにしても残念なのがこれが全年齢作品という事。シナリオの展開を考えれば18禁でも不思議ではないし、実際にそれを匂わせる(というか実際にあった)シーンもあっただけに18禁移植は・・・・・・無いかなぁ。その点だけが非常に残念ですね。 |
| システム・操作性 | もしEver17で欠点を1つ挙げるとするならばシステム周りになってしまうでしょうね。コンシューマーから移植されると大概システムが犠牲になりますけど今回もそうでした。私が残念と感じたのはバックログ機能が付いていなかった事。これ程伏線が多く、何度も読み直す必要性があるのに無いのはちょっとなぁ・・・・・・お陰でマウスをクリックするのに気を遣うのでプレイ速度が上がりませんでしたねw そしてセーブ画面も見辛く使い勝手は良くなかったのも残念。価格を考えれば仕方ないとはいえ、これ程の傑作なのですからもう少し頑張って欲しかったのが本音です。 |
| オススメ度 | 今更私などが述べるまでもなく未プレイの人が居たら直ぐにでも買ってプレイしろというレベルの作品。エロゲでは当たり前のADV作品が作り手の資質によってここまで優れた作品が生み出す事が可能だと否が応でも判ると思います。何よりEver17という作品が持つエンターテイメント性の高さは類を見ないほど高いと言えます。 こちらの安易な予想などアッサリと裏切る想定外の展開と数々の伏線からなるラストは本当に感動させられました。まさしくコンシューマー作品の最高峰と呼ぶに相応しい内容です。 今なら廉価版や複数のハードにも移植されていますから手に入りやすいのもお勧めする理由の1つ。エロゲの様にあっという間にロットアップ→バカ高い中古価格にはならないのもユーザーとしては助かりますね。 |
| My Favorite's | キャラクターのだけが賭けてもこの作品にはならなかったと思いますが、中でも小町つぐみと倉成武の両名こそがEver17では最も輝いていましたね。 つぐみは本当に悲劇のヒロインと呼ぶべきキャラでした。あの『過去』があったからこそ少年ルートにおけるあの性格になってしまったんだなと納得させられますが本当に可哀相な展開ばかりで普通に鬱になりましたよ。でも、それを乗り越えた先のあのエンディングで本当に泣かされました(´д⊂ 彼女には本当に幸せになって欲しいものです。 そして主人公としては文句なしに格好良かった武も忘れてはいけないでしょう。よもやつぐみルートの最後からあんな展開になっていたとは・・・いや普通に死んでいるでしょう? 水圧的に考えて。それ以前に起きた事も考えれば不死身かよとツッコミたくもなりますがw スティーブン・セガールも真っ青な活躍でしたけど最後の最後で幸せになるエンディングは満場一致で納得しましたし良かったですよ〜。 |
| 備考 | 本当に今までプレイする機会が無く、ようやく手に入れたPC廉価版も長らく放置。そんな中、久しぶりにプレイして良かったと思えた作品でした。ここ最近はエロゲも含めてやる気が起きず、意欲が減ってきている中で遊べた意味は大きかったと思います。今後、コンシューマーでこんな傑作はそうそう生れないでしょうが可能性が0という訳ではないですし今後もチェックだけは怠らない様にするとしましょうか。 ・・・・・・ただ唯一の心残りはエロゲ的展開が多くてその度に期待している自分がいた事。そりゃ、絶対ある訳無いんだけどさー、判っているんだけどさー。 畜生・・・(´д⊂ |
2009年04月14日 草薙静流