Fate/hollow ataraxia
メーカー 原画 シナリオ
TYPE-MOON 武内 崇 阿羅本景 / 森崎亮人 /
奈須きのこ




総合点数 オススメ シナリオ CG BGM システム
170 90 20 20 25 15






逆輸入同人ゲーム




 33時間20分。



 この「Fate/hollow ataraxia (以下、FHAと略)」の攻略にかかった時間である。

 巷に溢れる平凡なファンディスクとは比べられないほどのボリューム!

 そして圧倒的な世界観とキャラクターの魅力溢れる作品内容には未だかつてないほどのクオリティーの高さが見れましたよ。

 という事でFHAのレビューにはいりますが・・・・・・。









 まずクリアした感想から言わせて貰うと面白かった・・・・・・でも。



 というのが偽らない感想である。

 FHAは先ほども書いたとおり非凡なファンディスクである。 これだけでも1つの作品として完成されているといっても

 過言でない圧倒的な完成度を誇っているけど、私がプレイしていて口を付いて出てくる感想の語尾には「でも」「しかし」

 いう言葉が付くんですよね・・・・・・まあその理由は後々語りますが。







 まず良かったところはなんと言っても前作「Fate / stay night (以下、FSNと略)」であまり脚光が当たらなかったキャラや

 悪い部分でしか目立たなかったキャラの魅力が十二分に目立ったところ
でしょうか。

 脇役だったキャスターライダー、そしてヒロインながらダークな部分しか目立たなかったが活躍していたのはFSN

 プレイしていた人には間違いなく朗報だったと思いますね。

 特にやられキャラだったキャスターがあんなにもお茶目なキャラクターだったとは思わなかったですよw

 しかも葛木先生と入籍してからの新妻っぷりには激萌えで、特に藤ねぇ葛木先生が二人で出かけるのを見て士郎と一緒に

 後をつける話はムチャクチャ盛り上がりました。

 でも、それだけでなくキャスターが英霊になった件の話は正直泣けてしまった・・・・・・更にギルガメッシュに敗れて瀕死の

 葛木を救うために魔法を使うも人を呪うことしか出来なかった彼女には助ける事が出来ず慟哭するシーンは胸が張り裂け

 そうな想いすらしましたよ。



 ライダーに関してもそう。彼女の事は名前では有名でも実際のお話しとなると今回の英霊になった過程を聞いて「ああっ、

 そういうお話だったんだ」と改めて知ったくらいw それでいてしっかりとライダーと双子の姉のお話には笑わせて貰ったんです

 から凄く絶妙な組み合わせだったと思いますね。



 そしてFSNのヒロインでありながらイマイチ感があった桜もすっかり明るくなって本来の魅力溢れるキャラクターになったのは

 大きかった。
 ライダーとの掛け合いや姉であるにヤキモチを焼くところとかもFSNのようにドロドロしていないので安心して

 見ていられるのはFHA最大の功績といっても過言ではないでしょう。



 それ以外にも蒔寺氷室三枝の三人組やイリヤのメイドであるセラリズら脇役キャラもしっかり出番があった上に手を

 抜かずに物語に組み込まれていたのも良かったですね〜♪ 特に屋内プールを貸しきってセラリズの水着姿を拝めた

 シーンは笑わせてもらいましたw この時のの悲喜こもごもとした様子もFSNでは絶対に見られなかったところですから。



 逆に残念だったのはFSNで悲運だったイリアがあまり目立たなかったところ。 確かに風雲イリヤ城とかは面白かったけれど

 それくらいしか出番がなかったのは残念。 Hシーンもやはりなく折角のファンディスクなのにやはり不遇だなあと思わざるを

 得ない扱いは何とかならなかったのだろうか・・・・・・。



 あと今回のFHAから加わった新キャラ2名の出番が殆んどなかったのも勿体なかったかと。

 少し新キャラについて語りますと、



 ■バゼット


 魔術教会から派遣された屈指の実力を持つ男装の美女。

 今回のFHAでは第2の主人公兼メインヒロイン的な役割を持っていたのに出番の少なさには泣きたくなりますね(;´Д`)ァゥ

  セイバーとの一騎打ちで奥の手であるフラガラックを使って倒すシーンが最も盛り上がったのにそれ以降は殆んど

 目立った活躍がなかったですね(汗  クライマックスからラストシーンの清々しい雰囲気は良かったけれど・・・・・・。



 ■カレン


 死んだ言峰の代わりに再開された聖杯戦争の調査に協会から派遣された悪魔祓いの少女。

 その可憐な(ギャグでなく)容姿とは裏腹に口と性格の悪さのギャップが素晴らしくハァハァ(*´Д`)/ヽァ/ヽァ魅力的なキャラ

 なのに出番の無さはバゼット以上という不遇すぎるキャラ。 それでいて唯一本編シナリオでHシーンのあるキャラという訳の

 判らない設定には首を傾げたくなりますが('A`)

 ギャグとして聖骸布を使って主人公を捕獲するシーンとか好きなんですがね・・・・・・最も良かったシーンは後日談での士郎を

 捕獲してバゼットと一緒になって全身をマジックで塗ってアンリマユにするところでしょうか。








 さて肝心の本編なんですが・・・・・・確かに作品としては完成されていて面白かったです。

 でも以前リリースされた歌月十夜に比べると内容的にはかなりスケールダウンしていましたね・・・・・・この理由をプレイして

 いる時から考えていましたが、途中でようやく納得できる理由が判りました。

 それはつまり、





 月姫FSNの最大の違いは物語が

 完結しているかの違いではないか





 という仮定に基づくと納得いく説明が出来ると思います。

 月姫も確かに作品としては完結していますが、世界観的には終わっておらず、結果として歌月十夜の面白さに繋がった

 のではないかと思います。

 それに比べるとFSN桜シナリオで聖杯が破壊されたことによって物語が完結しているんですよね、私の中で。

 だからもう一度聖杯戦争が始まったと聞いた時もイマイチ盛り上がれなかったんだよなぁ(;´Д`)  

 終わったしまった作品で続編を無理矢理仕立てたような感じが否めない・・・・・・例えるならジャンプ系の人気連載マンガの

 連載末期のような感じ
で、ねぇ・・・・・・オチが解ってしまっているので何時になったら終わるんだろうという達観した心象

 なりましたね、後半の展開は・・・・・・。



 あと物語的にイマイチと思った理由の一つにプレイ中、何故か概視感を感じるんですよね・・・・・・特にギャグとかキャラクター

 同士のやり取りとか見ていると特に。 「これは何だろう?」と思っていましたがようやく判りましたよ、何なのか。

 これって要するに・・・・・・、





 同人誌とかで既に

 見たことあるんですが(;´Д`)






 ・・・・・・発売までに1年9ヶ月もかかれば、当然2次創作に山のように色んなシチュエーションが出てくるのは当たり前とは

 いえ、肝心のオリジナルが同人っぽい内容では萎えますがな('A`)



 確かに面白いけど何処かで見たことある展開、そしてFSNに比べるととにかく先が読みやすい物語の内容といい、今回の

 FHAは新鮮味が殆んどなかったです。 目新しい要素も少なく、折角の新キャラも活かしていないのも屈指のメーカー、

 TYPE-MOONらしからぬ片手落ちだったですね(^^;;



 とはいえFhAはファンディスクとしてみると他の有り触れたファンディスクを遙かに凌駕しているし、1つの作品としてもかなりの

 高いレベルなのも動かせない事実。 ここまで何だかんだと文句を垂れてきましたけど、



 感想を言えばとても面白かった。



 FSNが歴史に残る傑作だけに求める内容は手厳しくなりましたが、FHAはそれに答えるだけの結果を残したと思います。

 流石に1年9ヶ月は待たせすぎた感は否めませんがそれだけ楽しみにしていたという事で許してくださいね♪









シナリオ

 FHAの本編シナリオ自体は20時間ほどの長さで残りはイベント回収に10時間ほど掛かりますが、
 やはりファンディスクとしては異例とも言えるボリュームには舌を巻きました。

 しかし、そのボリュームとは裏腹にFSNのような緊張感がなくなってしまったのは残念・・・・・・私は
 あの死と隣り合わせの緊張感漂う雰囲気がとても好きだったんですがねぇ〜。
 それというのもマップ移動方式になってしまった為に前後の物語に繋がりが欠いてしまってFSNのような
 雰囲気がなくなってしまったのは勿体なかったなあ〜。

 緊張感がなくなった代わりにキャラクターの魅力は存分に発揮されたないようなのには納得いきました。
 特にFSNで日陰者だった桜やライダー、キャスターの魅力は十分出ていたので満足しています。

 あとはイリヤと新キャラ2名がもう少し出番とHシーンがあれば文句ない出来だったのに・・・・・・。


原画・CG

 このボリュームでHシーンが5つしかないのはどうしたものか。
 特に本編シナリオではたったの1つしかないし・・・・・・ある程度覚悟をしていたものの、ここまで少ないと
 残念というしかない。 
 1つあたりのシーンは頑張っていたけど数が少ないのではどうしようもないですよ。

 今回はFSNに比べて戦闘シーンが少ないのであの鮮やかなCGが少なかったのも残念でしたが、本編
 最後のサーヴァント全員が集結しての戦闘シーンは決してFSNに引けを取らない出来でしたね。


システム・操作性

 今回のFHAの特徴であるセーブのチケットシステムは私には疑問。
 これにより緊張感が増したのは確かですが気軽に楽しめない作品になってしまったのも確か。
 しかもループシナリオなので間を空けてしまうと何処までプレイしたか判りづらいのも辛かったと思う。
 あと、それに関係した事でループシナリオという事で覚悟はしていましたけど、フルコンプリートに
 30周以上しないといけないのはどう考えてもキツかったですよ('A`)
 本編をクリアした後は単なる作業になってしまっていたのでもう一工夫して欲しかった。


オススメ度

 ファンディスクなのでFSNを事前にプレイする事は必須です。
 巷に溢れる凡庸なファンディスクとは一線を画した画期的作品なので楽しめる事は間違いないかと。
 ただし、ループシナリオをこなす回数が半端でないほど多いので短時間で一気にクリアしないと何処まで
 プレイしたか判らなくなる
ので注意が必要。


My Favorite's

 キャス子こと、キャスターに一票。
 英霊になった逸話と若奥様ぶりのギャップはメチャクチャ萌えますよ(*´д`*)
 これでHシーンがあれば文句なしで最強だったのに・・・・・・_| ̄|○




2005年11月26日 草薙静流


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