夜刀姫斬鬼行
メーカー 原画 シナリオ
Terios 横田守 藤木隻 / 稀文堂 / 紙谷龍生 / 狩野伊太朗 / 日暮清治
/ 三宅蒼色 / J・さいろー




総合点数 オススメ シナリオ CG BGM システム
105 60 10 10 15 10






ウリが既に売り物ではない

 青葉と〜
青葉

茉理
 末莉の〜

茉理
  イケてない
 エロゲーレビュー〜♪

青葉

茉理
 それでは今回レビューする作品の「夜刀姫斬鬼行」はどうでしたか? 青葉おねーさん。
 何とも微妙な作品だったわね。 色んな意味で。
青葉

茉理
 青葉おねーさんにしては随分言いづらそうですね(^^;;
 この手の作品ってここで色々と取り上げてきたけど、その中じゃ最低の出来に入る作品では
 あるわよ(−− >夜刀姫斬鬼行
 でも、部分的にみれば頑張っていたし面白いと思えるところもあったけどねぇ・・・・・・。

青葉

茉理
 やっぱりシナリオですか?
 いやシナリオも結構問題があったけど大筋で評価を下げる要因になったのは演出面と絵でしょうね。
 いくらなんでもこれは酷かったわね。

青葉

茉理
 演出というと、主に戦闘シーンのことを指していますよね?
 そうよ(−− 
 この手の作品は去年結構あったけど、やっぱりウリの戦闘シーンがアレではねぇ・・・・・・。
 何せ戦闘シーンの演出はかなり下手だったのは確かよ。 特に気になったのは戦闘中に
 ダラダラと会話されると緊張感がなくなってしまうのと、それのお陰で無駄に長くなっていたのも
 この手の作品としては減点でしょう。
 あとは肝心の戦闘における演出のエフェクトもあまり効果的でなかった、というか使い方が全然
 下手っぴだった
のもこういう作品が好きな人間にはウンザリするような代物だったわ。

青葉

茉理
 戦争映画で戦闘シーンがリアルでなかったり面白くないのと一緒ですね(^^;;
 やっぱり文章で戦闘シーンで説明するのは相当力量が必要だと思うのよ・・・・・・夜刀姫斬鬼行
 7人もシナリオライターが居るけどこれじゃあねぇ・・・・・・単なる烏合の衆でしょう(−−

青葉

茉理
 あと絵も問題あると仰っていましたが横田守さんの絵は駄目でしたか?
 好みの問題は置いとくとしても、今回の夜刀姫斬鬼行という作品には合っていなかったんじゃない?
 そりゃ確かに綺麗ではあったけど。

青葉

茉理
 私も気になった部分はありましたね・・・・・・久沙凪 トウさんの絵はちょっと・・・・・・(^^;; 
 確かにあまりにもゴツ過ぎるわよ、これ。
 てっきりドーピングし過ぎた女子レスラーかと思ったわよ(−−
 これをツッコミ始めるとキリがないけどね・・・・・・あとは日本が舞台なのに日本刀ではなく洋剣だったり
 カッコが「オイオイ」と言いたくなるほど変な奴ばっかだし・・・・・・私個人が思うに横田守は以前
 レビューした「真説 猟奇の檻」のような現代を舞台にしたミステリー重視の作品でないと活かされないと
 改めて感じたわね。
 Hシーンとかは流石とは思ったけど。

青葉

茉理
 それでは少し方向性を変えたいのでシナリオのお話をしてほしいのですが?
 さっきも言ったとおり問題点は多かったと思うわ。
 まずシナリオライターが7人参加しているわけだけど、その影響がモロにシナリオに出てしまっているわね。
 個別シナリオにおける話の展開やキャラクターの設定がかなり変わってしまって正直違和感を覚えて
 しまうことが多かった
わ。

青葉

茉理
 違和感というと?
 主に主人公の性格の事とかね・・・・・・特に主人公の性格はかなり違ってしまってこういう方向性の
 話にはあまり向かないものもあったのは戴けないわね。
 それが目立ったのはハインリヒーケシナリオだったけど。

青葉

茉理
 あれは・・・・・・確かに・・・・・・それまでの3つのシナリオとはかなり性格が目に見えて違っていましたね(^^;;
 ていうか、そのお陰で友人知人を巻き込んだ上に自分の腕まで切り落とされているんだからね(−−
 ああも消極的な主人公の性格では感情移入も出来ないわよ。

青葉

茉理
 結果的にですが主人公の長峰 悠馬さんが暴走したりしてピンチに陥るという展開も多かったですからねw
 それ以外にも設定部分にはかなり微妙なものが多かったわ・・・・・・私が勿体ないと思ったのは
 折角悪役として登場させた夜刀一族のトップのお偉いさんが単なる噛ませ犬に終わってしまった点ね。
 アレって殺されるために登場しただけのようなものじゃない(−−

青葉

茉理
 あとは比較的重要キャラと思っていた鶴城 理子(つるぎ りこ)さんも大半のシナリオでは殆んど
 活躍の場もなく殺されてしまいますし、柴牙 幻一郎さんの美味しいと思っていたのにアッサリと
 退場しますし〜('A`)
 
 それもあったわね〜、何のために登場したんだか( ゚Д゚)y─┛~~
 まあこれ以外にもかなり伏線を張ったままたち切れで終わってしまったネタが多かったわ。
 あとは展開的に後半はワンパターンになってしまっていたのも勿体なかったわね・・・・・・終わったと
 思ったら逆転するといった事が連続して飽きてしまうのも如何なものかしら。

青葉

茉理
 ここまであまり悪い話しかなかったですが、良かった点はありましたか?
 個人的にはシナリオの前半に出てきた細かいベタなギャグは意外に面白かったところかしら?
 案外横田守の絵でギャグをやるとギャップがあるせいか面白いのは収穫だったわね。
 あとはシナリオの展開もそれなりに凝っていたのはこの手の作品としては良く出来ていた方かしら。

青葉

茉理
 そうですね〜。 
 最初は好きな人を助けるだけの目的だったのが、次は大祓の儀式を完成させる事になったり、
 夜刀一族同士の権力争いになり、最後は封印されている竜の解放を阻止することになったりと
 シナリオ毎に設定の伏線が次々と現れてくるところは良かったですね♪
 確かに凝っていたけど、見せ方がダラダラしていたのが悔やまれるわね(−−
 ただ、確かに凝っていたけどFateとかをプレイした後だとやっぱり演出面で大きく見劣りしているのが
 解ってしまうわ。

 それと・・・・・・やっぱり微妙と感じたのは感情移入できる部分があまりなかった事ね。
 キャラデザにしても設定にしてもシナリオにしても「ウリ」が何なのか解らなかったのが
 半端な評価しかできない最大の原因
でしょうね。

青葉

茉理
 ・・・・・・せめて戦闘シーンが良かったらと思うと切なくなりますね(つд;)  
 言わぬが華、って言う事ね。
青葉






シナリオ

 やはり盛り上がる戦闘シーンに長ったるい講釈は明らかに萎えるという良いお手本作品でしたね(皮肉
 ライターさんが多い割にこういった作品を手掛けた事が少ない方が多いせいか、多人数ライターの
 利点を活かせなかったのが敗因でしょうか。
 戦闘シーンで説明的な事をするには相当な力量が必要だということを理解してください。

 ぶっちゃけ言うとシナリオで見所という箇所は殆んどなかったですね(ぉ
 既にFateあやかしびとで一通り経験してしまっているので2番煎じな感じは否めませんし。
 まあ良かったところは意外な所に伏線が貼ってあってラストで知った時には少し感心しましたが。

 あとは折角のキャラクターが活かせずに終わってしまう所(というか、無駄に登場キャラ多すぎ)や、
 伏線も張ったまま説明なく終わるところも実に中途半端でしたね。
 理子北斗なんて良い味のキャラなのにほとんど出番なかったよ(;´Д`)  


 私は大して興味もなかったですが、特筆すべきは声優の使いどころくらいか。
 自前のブランドで評価できるものがないのは情けないと思いますが。


 
原画・CG

 自分には横田守氏の絵は合わないと再認識させられましたね。
 この人の女性の絵はどうにも自分には受け付けられませんでした・・・・・・特に今回は戦う女性が
 多かったせいか、メインキャラである久沙凪 トウのやけに男性ホルモンの多そうな女性はちょっと(;´Д`)

 この手の作品のウリである戦闘シーンの演出も精々CGのカットを入れている程度であまり効果的と
 言えませんでしたね〜。

 あまり期待していなかったHシーンもやはり少なく、おまけに唐突な展開も多くて実用性はおろか
 逆にシナリオの展開の邪魔なものもあり
、どうかなあと個人的には感じました。


音楽・BGM

 出来自体は水準に達していましたが効果的だったかは疑問。
 特に挿入歌も含めてあまり有効に活かされていなかったように思う。


システム・操作性

 ディスクレス起動できない時点で評価は決まりましたよ(ぉ
 しかもPCドライブの相性のせいか、起動時に「ガリガリ」と引っかく音がするのと、起動の
 レスポンスの悪さもマイナスでした。


 
オススメ度

 もしもこの手の作品が初めてプレイするならまだしも、事前に他の作品をプレイしているなら
 物足りなさや欠点がとにかく目に付いてしまって気になるでしょうね。
 あとは原画にどれだけ魅力を感じるかによって変わるでしょう。 好き嫌いが激しくでる絵なので。

 そういった点でとにかく評価が難しい作品です。


My Favorite's

 久沙凪 トウ桐生 月子か悩むところですが、シナリオも込みで月子を推しましょうか。
 
 でもキャラよりも評価したいのはシナリオの方。 特にクライマックスの北斗の伏線はかなり出来が
 良かったですね〜。
 全シナリオを通しておそらく一番盛り上がった場面といっても良いでしょう。








戻る